A / Vユーザーエクスペリエンスの過去、現在、そして未来

A / Vユーザーエクスペリエンスの過去、現在、そして未来

執筆者:Kah Prescott、Rahi SystemsのA / Vエンジニアリング担当ディレクター

初期の2000で商用のA / Vを始めたとき、プロのA / Vはユーザーに焦点を合わせていませんでした。 部屋のあちこちに入力があり、他の部屋へのリンクがあり、そしてユーザーのための機器やオプションがたくさんありました。 会社にはそれを使うことができる人はほんの数人しかいなかったので、人々は装置を操作する訓練を受けなければなりませんでした。

はい、ユーザーが使用している入力とその入力を表示するディスプレイを選択するためのタッチスクリーンがよくありました。 タッチスクリーンは通常醜いものでしたが、当時はユーザーが対話するためのタッチスクリーンはそれほど多くありませんでした。 iPhoneとiPadは発表されていなかったので、私たちは多くの見苦しいデザインをやめました。

それからiPhoneは2007で出ました。 使用していたA / Vテクノロジは変わりませんでしたが、ユーザーの期待は変わりました。 ユーザーは、A / Vタッチスクリーンを自分のスマートフォンのように見せたいと考えていました。 私たちはiPhoneの外観をタッチスクリーンに合わせようとしましたが、それでもほとんどの人にとって使いにくいものでした。 それでも会議は、主に会議室のプラットフォームによって推進されていました。

今日、会議はデスクトップ、ラップトップ、およびモバイルデバイス上のユーザーによって推進されています。 会議室のデザインは、ユーザーが自分の個人用デバイスで経験したことに慣れているものと同等でなければなりません。

幸いにも、市場はいくつかの解決策を提供してきました。 モバイルスペースで使用されている多くの会議プラットフォームには、 会議室のソリューション それは私達が一貫した経験を提供することを可能にします。 A / Vインテグレータとしての私たちの課題は、その経験を維持することであるため、会議室に着いたときに新しいものを使用する方法を人々に教えることではありません。

同時に、私たちが管理する必要がある複数のディスプレイ、照明、および環境制御があるかもしれない会議室のユニークな機能に対応しなければなりません。 必ずしもそうとは限りませんが ユーザインタフェースの設計 今日は、プラットフォームのインターフェースを調整して、部屋でのユーザーエクスペリエンスを作り出しています。

A / V機器 より複雑になっていますが、私たちの仕事はユーザーにとってその複雑さをあいまいにすることです。 会議の参加者は、音が優れていることに気付くはずですが、ビームフォーミングマイクを使用していること、またはネットワークを介して行われ、すべてリモートで管理されていることを知る必要はありません。 ユーザーは、「うわー、なんて素晴らしい経験だ」と考えるべきです。

より多くの機能が会議プラットフォームに統合されるにつれて、技術的な観点からはより複雑で洗練されたものになるでしょう。 会議室で起こることに人工知能が参加するのを見るでしょう - これらのプラットフォームはあなたのためにメモを取り、あなたに会議の終わりにあなたに行動項目を送るためにこの会議の文脈に入るだろうと思います。 バーチャルリアリティも役割を果たす可能性があり、会議室ではもう会う必要はありません。 人々はただ仮想空間で会うことができます。

Rahi Systemsでは、当社のスペシャリストが過去15年間でA / V技術の進化に携わってきました。 私たちはトレンドを監視し、ユーザーにシームレスなA / Vエクスペリエンスを提供するために私たちの方法論を洗練し続けます。

カイルプレスコット

カイルプレスコットについて

Kyleは、オーディオビデオソリューションの設計、実装、および開発の専門家です。 ライルシステムズのA / Vエンジニアリング担当ディレクターとして、Kyleはグローバルなエンジニアリング業務、テクニカルコミュニケーション、および将来のプロジェクト開発のための戦略的計画を監督しています。

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