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著者:Kyle Prescott、RahiSystemsのA / Vエンジニアリングディレクター 

初期の2000で商用のA / Vを始めたとき、プロのA / Vはユーザーに焦点を合わせていませんでした。 部屋のあちこちに入力があり、他の部屋へのリンクがあり、そしてユーザーのための機器やオプションがたくさんありました。 会社にはそれを使うことができる人はほんの数人しかいなかったので、人々は装置を操作する訓練を受けなければなりませんでした。

はい、多くの場合、ユーザーが使用している入力とその入力を表示するディスプレイを選択するためのタッチスクリーンがありました。 タッチスクリーンは通常醜いものでしたが、当時、ユーザーが操作できるタッチスクリーンはそれほど多くありませんでした。 iPhoneとiPadはまだ導入されていなかったので、醜いデザインをたくさん避けました。

その後、2007年にiPhoneが発売されました。私たちが使用しなければならなかったA / Vテクノロジーは変わりませんでしたが、ユーザーの期待は変わりました。 ユーザーは、A / Vタッチスクリーンをスマートフォンのように見せたいと考えていました。 iPhoneの見た目をタッチスクリーンに合わせようとしましたが、それでもほとんどの人が使うのは困難でした。 そして、会議は依然として主に会議室のプラットフォームによって推進されていました。

今日、会議はデスクトップ、ラップトップ、およびモバイルデバイス上のユーザーによって推進されています。 会議室のデザインは、ユーザーが自分の個人用デバイスで経験したことに慣れているものと同等でなければなりません。

幸いにも、市場はいくつかの解決策を提供してきました。 モバイルスペースで使用されている多くの会議プラットフォームには、 会議室のソリューション これにより、一貫したエクスペリエンスを提供できます。 A / Vインテグレーターとしての私たちの課題は、その経験を維持することです。そのため、会議室に到着したときに新しいものを使用する方法を人々に教えていません。

同時に、管理する必要のある複数のディスプレイ、照明、環境制御が存在する可能性がある会議室の独自の機能に対応する必要があります。 必ずしもそうではありませんが ユーザインタフェースの設計 今日、私たちはプラットフォームのインターフェースを適応させて、部屋でのユーザーエクスペリエンスを作成しています。

A / V機器 はますます複雑になっていますが、私たちの仕事は、ユーザーにとってその複雑さを隠すことです。 会議の参加者は、サウンドが優れていることに気付くはずですが、ビームフォーミングマイクを使用していることや、ネットワークを通過してすべてをリモートで管理していることを知る必要はありません。 ユーザーは、「うわー、なんて素晴らしい体験だ」と考えるだけです。

より多くの機能が会議プラットフォームに統合されるにつれて、技術的な観点からはより複雑で洗練されたものになるでしょう。 会議室で行われていることに人工知能が参加しているのがわかります。これらのプラットフォームがこの会議のコンテキストに入り、メモを取り、会議の最後にアクションアイテムを送信することになると思います。 バーチャルリアリティも役割を果たし、会議室で会う必要がなくなります。 人々は仮想空間で会うことができます。

Rahi Systemsでは、当社のスペシャリストが過去15年間でA / V技術の進化に携わってきました。 私たちはトレンドを監視し、ユーザーにシームレスなA / Vエクスペリエンスを提供するために私たちの方法論を洗練し続けます。

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